第一百二十九章 代理战争,序幕渐起
所以,我们要自己做准备,主动参战,自己掌握命运。
直接进入正题,本次代理人战争,和资料里常见的、直接把两个世界合并的情况不同,也不是走的异域入侵剧本。
系统似乎是准备从两个镜像世界中,各切出一部分土地,并入一个新的地图。
所以我们预设的战略部署,要做出调整了。
首先,我们要明确手中的资源,即物资储备、人员储备和工业产能,并做好调度。
物资方面,我们积攒了大量的大宗资源,也建设了远超兵团规模的战争装备,这些都可以交给我来运输。
人员方面,那些已经在我们代理人名单上的部队,以及后勤人员,都可以通过临时调度,和我的空间能力进行转移、集结。
这两部分比较明确和灵活,我们综合讨论。
根据已知的战场宽度和补员问题,我初步提议,直接带齐30万达到一阶水平的精锐部队,以及所有的、有提升潜力的预备役。
算上后勤和生产这些非直接战斗人员,差不多是百万人的水平。
这个数量级,比较方便我们调控补给,战斗力上也有保障。
不过,我们还不清楚在新世界里,是否方便补充战斗人员。
所以后勤可能要交给机械构造体,之前的规划里没有强调这部分,我们还需要建立两个机械构造体生产线,以及配套的核心运算服务器。
最后,就是工业产能方面,这是限制我们选择「战争核心」的主要问题。
有些工业设施是不方便拆迁的,比如【能量井】,它们是绝对的能源保障,建设成本高,转移困难,而且需要强大的配套防护设施。
所以选择「战争核心」时,主要还是考虑它们。
我的建议是选择【战争堡垒D03】区域,这里有我们的主要工业产能,以及四个大型能量井。”
王水示意自己讲完,希尔维亚立刻接着道:
“D03太极端了,那附近并没有多少资源,也没有城市,当初选址时,也只是考虑到了安全要素。
现在选择这个核心,无疑要放弃掉很多资源,就像你提到过的,我们还不知道能不能在新世界补充人力――以你的空间能力,能把那些设施切割带走吗?”
“我有想过,”王水快速做出答复,“虽然比较麻烦,不过借助外置装置放大我的能力,还是能带走那些工厂的,但【能量井】不行。
能量井在设计时,就高度绑定了附近的环境参数,切割走,和直接毁了没什么区别。”
在能源尚不确定的情况下,能量井无疑就是战争的心脏,在场的所有人都不会寄希望于用库存的燃料,来供应一场未知规模的战争。
当然,上面的交流前提,是他们只建立一个「战争核心」。
负责后勤的「巧克力」接过了话头:
“建造「战争核心」需要的物资并没有特别夸张。
我们还有三个月的时间,如果不扩充军备的话,想筹集两个「战争核心」的建筑材料和额外花费,也是能做到的。
「D03堡垒」,加上一个人口密集、资源丰富的城市,更适合我们发展起来。”
“但那也就意味着,我们要防守两个战争核心,所以,要多带点部队吗?”
这次加入讨论的,是另一个战斗型的妹妹,这个世界里,她们大多数时间,都在跟着希尔维亚学习指挥。
“如果积极探索,主动出击的话,御敌于外,就不用担心后方。”
“不不不,这不是什么古早战场,敌人也是现代化超凡者,我们要默认对方具备纵深打击能力,和斩首破坏能力。”
之后,便是无聊但重要的争论环节。
经过了四个小时的权衡利弊以及现场规划,他们最终还是确定――要建立两个核心。
不过这两个核心,要放在比较近的位置上。
数字地图册展开,这是一个非常对称的奇怪世界――这里有山川湖海,有平原和丘陵,也有高原和盆地。
各种植被,各种地形,一应俱全。
而且这些地形,都以中央南北走向的山脉为对称轴,东西对称。
东西两个大致半圆形的对称大陆,看起来有点滑稽,这就是系统所说的,相对公平的战争环境。
大陆战场并不是只由山脉隔开,两个半圆形大陆接壤部分极大。
除了山脉之外,还有河流、沙漠、密林等天然分割线,有的地方,一看就非常利于行军。
地图册上,本世界阵营的西大陆,有着比较分散的五十多个「战争核心」预选位置。
不同的核心周围,也有着不同的资源图标,以供参战者开发。
不过,在选择落脚点之前,王水还要看看他的队友们,也就是猎团小队那边,选择了哪里作为核心。
既然已经准备摊牌,能离他们远点就最好了。
王水不知道他们为什么会自相残杀,也不想掺和进去,虽然现在大家目标一致,但还是不要共事的好。
觉醒者现在还有八个人。
除了王水之外,有六个人来自【米歇尔兄弟会】大猎团下属的七人小猎团。
最后一个,是来自【龙狩】猎团的单排觉醒者「骑龙士」。
虽然死了两个,但大家内部并没有什么矛盾,也没有慌乱的状态,快速丢锅给本地强大的土著,保证了他们的团结。
就在王水这边和妹妹们开会时,觉醒者们也在线上开启了战略会议。
现在他们比较分散,过几天大家会聚一聚,继续讨论。
觉醒者们的会议就快多了,因为整个代理人战争任务,都是猎团小队在策划。
王水明面上只是个负责生产的后勤人员,他连武器设计都参与不进去。
而另一个哥们儿「骑龙士」也差不多,他负责训练和统领巫师部队,平时还偶尔负责运输。
虽然比王水有权多了,但也是个工具人。
由于权力足够集中,也因为猎团小队玩过很多次代理人战争,很有经验,所以他们早有准备,直接敲定了五个「战争核心」的位置。
是的,五个「战争核心」,他们老早就在准备建材了。
这五个「战争核心」中,他们分出了两个专门从事生产,而另外的三个,则作为前线补给要塞,直接投送物资支援和火力支援。
他们筹备了五百万人的兵力,并且配备了比较齐全的装备。
这就是要早战的意思了。
三个前线要塞,直接拍在了方便行军的交界线前,战争开始之时,便是他们总攻之刻。
这种基本不侦查地形,不研究战场环境的行为,是非常危险的。
在完全陌生的环境里,防守的优势会大很多。
但,他们等不起,也不敢等。
首先,敌人是很强的。
在这个幻想世界刚开始时,大家就认出了对面几个经常玩战争游戏的家伙。
其次,猎团小队这边,因为间谍「逆雪」的死亡,导致他们失去了【反抗军】的大量资源。
他们少了很多精锐部队,少了很多资源。
综合原因,导致了他们只能押宝于爆兵平推。
哪怕不能一口气吃掉敌人,也要把对方的活动区死死限制住!
要限制他们站稳脚步,限制他们获得发展的资源。
在这个士兵水平最高二阶左右的战场上,这种大规模闪电战,还是有些可取之处的。
而对于猎团小队的战术,王水这边的大家表示了认可,以及――
绝对不会支援。
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直接进入正题,本次代理人战争,和资料里常见的、直接把两个世界合并的情况不同,也不是走的异域入侵剧本。
系统似乎是准备从两个镜像世界中,各切出一部分土地,并入一个新的地图。
所以我们预设的战略部署,要做出调整了。
首先,我们要明确手中的资源,即物资储备、人员储备和工业产能,并做好调度。
物资方面,我们积攒了大量的大宗资源,也建设了远超兵团规模的战争装备,这些都可以交给我来运输。
人员方面,那些已经在我们代理人名单上的部队,以及后勤人员,都可以通过临时调度,和我的空间能力进行转移、集结。
这两部分比较明确和灵活,我们综合讨论。
根据已知的战场宽度和补员问题,我初步提议,直接带齐30万达到一阶水平的精锐部队,以及所有的、有提升潜力的预备役。
算上后勤和生产这些非直接战斗人员,差不多是百万人的水平。
这个数量级,比较方便我们调控补给,战斗力上也有保障。
不过,我们还不清楚在新世界里,是否方便补充战斗人员。
所以后勤可能要交给机械构造体,之前的规划里没有强调这部分,我们还需要建立两个机械构造体生产线,以及配套的核心运算服务器。
最后,就是工业产能方面,这是限制我们选择「战争核心」的主要问题。
有些工业设施是不方便拆迁的,比如【能量井】,它们是绝对的能源保障,建设成本高,转移困难,而且需要强大的配套防护设施。
所以选择「战争核心」时,主要还是考虑它们。
我的建议是选择【战争堡垒D03】区域,这里有我们的主要工业产能,以及四个大型能量井。”
王水示意自己讲完,希尔维亚立刻接着道:
“D03太极端了,那附近并没有多少资源,也没有城市,当初选址时,也只是考虑到了安全要素。
现在选择这个核心,无疑要放弃掉很多资源,就像你提到过的,我们还不知道能不能在新世界补充人力――以你的空间能力,能把那些设施切割带走吗?”
“我有想过,”王水快速做出答复,“虽然比较麻烦,不过借助外置装置放大我的能力,还是能带走那些工厂的,但【能量井】不行。
能量井在设计时,就高度绑定了附近的环境参数,切割走,和直接毁了没什么区别。”
在能源尚不确定的情况下,能量井无疑就是战争的心脏,在场的所有人都不会寄希望于用库存的燃料,来供应一场未知规模的战争。
当然,上面的交流前提,是他们只建立一个「战争核心」。
负责后勤的「巧克力」接过了话头:
“建造「战争核心」需要的物资并没有特别夸张。
我们还有三个月的时间,如果不扩充军备的话,想筹集两个「战争核心」的建筑材料和额外花费,也是能做到的。
「D03堡垒」,加上一个人口密集、资源丰富的城市,更适合我们发展起来。”
“但那也就意味着,我们要防守两个战争核心,所以,要多带点部队吗?”
这次加入讨论的,是另一个战斗型的妹妹,这个世界里,她们大多数时间,都在跟着希尔维亚学习指挥。
“如果积极探索,主动出击的话,御敌于外,就不用担心后方。”
“不不不,这不是什么古早战场,敌人也是现代化超凡者,我们要默认对方具备纵深打击能力,和斩首破坏能力。”
之后,便是无聊但重要的争论环节。
经过了四个小时的权衡利弊以及现场规划,他们最终还是确定――要建立两个核心。
不过这两个核心,要放在比较近的位置上。
数字地图册展开,这是一个非常对称的奇怪世界――这里有山川湖海,有平原和丘陵,也有高原和盆地。
各种植被,各种地形,一应俱全。
而且这些地形,都以中央南北走向的山脉为对称轴,东西对称。
东西两个大致半圆形的对称大陆,看起来有点滑稽,这就是系统所说的,相对公平的战争环境。
大陆战场并不是只由山脉隔开,两个半圆形大陆接壤部分极大。
除了山脉之外,还有河流、沙漠、密林等天然分割线,有的地方,一看就非常利于行军。
地图册上,本世界阵营的西大陆,有着比较分散的五十多个「战争核心」预选位置。
不同的核心周围,也有着不同的资源图标,以供参战者开发。
不过,在选择落脚点之前,王水还要看看他的队友们,也就是猎团小队那边,选择了哪里作为核心。
既然已经准备摊牌,能离他们远点就最好了。
王水不知道他们为什么会自相残杀,也不想掺和进去,虽然现在大家目标一致,但还是不要共事的好。
觉醒者现在还有八个人。
除了王水之外,有六个人来自【米歇尔兄弟会】大猎团下属的七人小猎团。
最后一个,是来自【龙狩】猎团的单排觉醒者「骑龙士」。
虽然死了两个,但大家内部并没有什么矛盾,也没有慌乱的状态,快速丢锅给本地强大的土著,保证了他们的团结。
就在王水这边和妹妹们开会时,觉醒者们也在线上开启了战略会议。
现在他们比较分散,过几天大家会聚一聚,继续讨论。
觉醒者们的会议就快多了,因为整个代理人战争任务,都是猎团小队在策划。
王水明面上只是个负责生产的后勤人员,他连武器设计都参与不进去。
而另一个哥们儿「骑龙士」也差不多,他负责训练和统领巫师部队,平时还偶尔负责运输。
虽然比王水有权多了,但也是个工具人。
由于权力足够集中,也因为猎团小队玩过很多次代理人战争,很有经验,所以他们早有准备,直接敲定了五个「战争核心」的位置。
是的,五个「战争核心」,他们老早就在准备建材了。
这五个「战争核心」中,他们分出了两个专门从事生产,而另外的三个,则作为前线补给要塞,直接投送物资支援和火力支援。
他们筹备了五百万人的兵力,并且配备了比较齐全的装备。
这就是要早战的意思了。
三个前线要塞,直接拍在了方便行军的交界线前,战争开始之时,便是他们总攻之刻。
这种基本不侦查地形,不研究战场环境的行为,是非常危险的。
在完全陌生的环境里,防守的优势会大很多。
但,他们等不起,也不敢等。
首先,敌人是很强的。
在这个幻想世界刚开始时,大家就认出了对面几个经常玩战争游戏的家伙。
其次,猎团小队这边,因为间谍「逆雪」的死亡,导致他们失去了【反抗军】的大量资源。
他们少了很多精锐部队,少了很多资源。
综合原因,导致了他们只能押宝于爆兵平推。
哪怕不能一口气吃掉敌人,也要把对方的活动区死死限制住!
要限制他们站稳脚步,限制他们获得发展的资源。
在这个士兵水平最高二阶左右的战场上,这种大规模闪电战,还是有些可取之处的。
而对于猎团小队的战术,王水这边的大家表示了认可,以及――
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